fbanner

2020年5月23日

大賽總評

十分榮幸能夠擔任此次大賽的評審組主任委員,共同參與第一屆全球華人教育遊戲大賽的盛會。此次雖然因為COVID-19疫情,使得大賽的許多流程需要臨時機動調整,包含實體活動的取消致有所憾。然而,評審團隊還是在疫情中十分努力完成審查。我們欣見社會組、學生組與教案組共101件的踴躍報名,且涵蓋有台灣、日本、澳門、香港等各地華人的報名者。能夠在第一屆舉行競賽便有如此多的參與者,令人感到雀躍! 

由於是教育遊戲競賽,此次大賽針對認知與遊戲均進行評估,尤其著重遊戲與學習間的連結。因此,我們審查團隊成員包含具備教育遊戲設計相關研究的跨國學者(許多學者團隊也有教育遊戲作品、商品化與推廣經驗,涵蓋教育、心理、媒體、遊戲等專業),當然,也同時敬邀具備教育桌遊設計實務經驗的一線桌遊設計師進行審查。因此,評審團隊整合了學術深度與設計實務的跨領域專業,期盼能夠達到客觀的評估。尤其關於審查的標準,我們在疫情最嚴峻的時期,還是經由召開專家會議並經由有系統凝聚共識的德懷術指標訂定程序完成評分指標的訂定,尤其在如何界定遊戲機制中的各種認知要素與遊戲要素的部分可有較佳的評估效度。

經由審查各分項分數排名後,我們評審出的入圍作品,均是在此次參賽中脫穎而出的佳作,而這些佳作的平均分數間通常已經僅有非常微小的差距。整體而言,從以下幾個面向的觀察給予設計者與觀摩者一些回饋:

    1. 此次參賽的作品多元性廣泛,且有許多創新的亮點,作品所涵蓋的學科知識或關鍵能力的範圍廣泛,這也說明了桌遊與遊戲化教案的確可以運用於各領域的教學與自學。雖然每件作品也許各自在不同的向度(遊戲或認知)上各有所長,但均有值得參考之處,我們期待現場的教育工作者可以藉由觀摩這些作品,得到更多設計教學遊戲的靈感與資訊(各團隊的影片中均有詳細的遊戲介紹與遊戲流程說明),也歡迎觀摩者與入圍的作品團隊聯繫以取得更多遊戲資訊,進行各種邀請交流或是合作推廣,以利於全球華人教育遊戲的永續發展。
    2. 由於此次為第一屆的教育遊戲競賽,部分競賽隊伍可能較熟稔於遊戲的娛樂性設計,對於認知設計上還可能尚有可精進之處,在這部分,整體來看,社會組的作品較能在認知設計有所著墨,而學生組的作品則普遍可以再精進此部分。並非只將知識內容套用桌遊機制便可達到有效的認知設計,關於遊戲是否能夠達到認知學習目標的部分,建議設計者可以檢核: 
      a. 玩家遊戲目標與學習目標間是否有經由具備娛樂性的遊戲機制進行適切連結。
      b. 在連結的過程中若玩家認知思考卡住了,是否有足夠的遊戲線索作為引導幫助思考作為鷹架,讓玩家可以不斷地思考與調整並達到挑戰與能力的平衡。
      而更詳細的認知設計的原則與專業資訊,建議設計者可以有系統的從書籍、文獻或相關課程中得到更完善的資訊(包含心流、專注力、認知歷程、認知負荷等)。
    3. 值得留意的是,教育桌遊往往較娛樂遊戲需要更多的認知資源進行關於知識的思考,因此建議遊戲機制的設計需要考量到玩家認知負荷的問題,若遊戲機制過於複雜、難以理解或是遊戲的知識內容量過高,玩家需要同時理解複雜的學習知識與遊戲規則,往往可能會較難持續達到投入。有時候簡單有娛樂創意的規則加上聚焦的學科知識與適切的主題情境,便可以讓玩家得到更好的學習與遊戲體驗。
    4. 我們發現入圍或得獎的作品中有些特色值得關注且令人興奮,包含: 高水平的美術設計、促進人際互動的遊戲機制、結合科技的桌遊運用、情境體驗式的遊戲、可以套用在許多類似課程且具認知促進深度的遊戲化教案模組等等。而所有入圍的桌遊類作品也都已經提交國內出版多款教育桌遊的2plus桌遊設計工作室進行評估是否有後續出版的可能。
    5. 教案組的遊戲化教學教案的課室運用,雖然不是桌遊的開發,但是十分具備實用性,入圍的許多作品都十分推薦一線教師們參考,特別是部分作品應有潛力成為可以延伸運用的模組,讓相近科目或相近領域教學的教師們可以依據自身的教學內容,微調後即可運用於教學。

十分感謝辛苦的審查委員以及眾多的參賽者與關注者,我們期盼能夠看到越來越多的夥伴們來共同設計與交流教育遊戲的設計與出版,也祝福來自全球的所有參賽者與關注者在疫情中都能健康平安! 我們也十分期盼明年的大賽能有更多實體互動展示與交流的機會。

主任評審委員
台科大網學中心主任
台科大迷你教育遊戲設計團隊主持人
台灣科技大學 特聘教授
侯惠澤

2020年5月18日

人氣票選結果公布

2020全球華人教育遊戲設計大賽的人氣投票~各組最具人氣的作品為:
教育桌遊設計組-社會組
A1-11 TIE ME UP 再來一杯

教育桌遊設計組-學生組
A2-10 Balenge!

遊戲化教學設計組
B-24「菜、魚、菌」交響曲

恭喜以上各團隊,主辦單位會再以貴團隊報名時的電子郵件與您聯絡,後續領獎相關事宜。

2020年5月17日

人氣投票抽獎結果

得獎名單
走過臺灣:連心妤
創遊卡:彭品翔、Grace Lin、Jenny Che
恭喜以上得獎者,主辦單位已寄信通知以上四位得獎者。

抽獎過程直播如連結所示。
https://www.facebook.com/IC.Gamification/
videos/293115001707111/?modal=admin_todo_tour

© 2019-2020 創創文化科技股份有限公司 版權所有